Motivation für das Projekt
turn your world

Beim Surfen durchs WWW, sowie der Auswertung einiger Konferenz-Papers habe ich festgestellt, daß die unterschiedlichen VR-Systeme, immer auf ähnliche Methaphern für Navigation und Objektmanipulation zurückgreifen. Diese Arbeit soll die gebäuchlichsten Möglichkeiten für: von bekannten VR-Systemen gegenüberstellen. Daraus sollen dann konkrete Skizzen zu ebendiesen Themen für die Arbeit am BodyWeb entstehen. Ziel ist die Entwicklung einer Testumgebung für Navigation, sowie erste einfache Navigationsinterfaces, die getestet werden können.