Motivation für das Projekt
turn your world
Beim Surfen durchs WWW, sowie der Auswertung einiger Konferenz-Papers habe ich festgestellt,
daß die unterschiedlichen VR-Systeme, immer auf ähnliche Methaphern für Navigation und
Objektmanipulation zurückgreifen.
Diese Arbeit soll die gebäuchlichsten Möglichkeiten für:
- Bewegung im dreidimensionalen Raum,
- Auswahl von Objekten (einfach, mehrfach),
- Manipulation von Objekten (Verschieben, Drehen, Skalieren)
von bekannten VR-Systemen gegenüberstellen. Daraus sollen dann konkrete Skizzen zu ebendiesen
Themen für die Arbeit am BodyWeb entstehen. Ziel ist die Entwicklung einer Testumgebung
für Navigation, sowie erste einfache Navigationsinterfaces, die getestet werden können.