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Ergebnis
Platform ist ein Möbel für VR-Anwendungen, in welchen sich ein Nutzer frei bewegen kann kann, ohne daß er durch Kabel oder physische Raumgrenzen behindert wird. Leitend bei der Gestaltung war der Weg, den ein (neuer) Nutzer nimmt, wenn er den Voxelraum zum ersten Mal betritt. Platform bietet folgende Möglichkeiten:
Variabilität; im Hinblick auf eine Erweiterung der Technik oder eine
Veränderung des Interaktionsumfanges. Platform ist für die Nutzung in Innenräumen geeignet und benötigt eine Stellfläche von mindestens fünf mal sieben Metern.
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Dieses Projekt wurde geleitet von
Prof. Dr.-Ing. Dirk Donath und
Holger Regenbrecht.
Studenten:
Thomas Schubert,
Jan Springer,
Thore Schmidt-Tjarksen,
Hendrik Wendler,
Martin Kohlhaas
Um weitere Informationen zu erhalten, wenden Sie sich bitte per e-mail an
postmaster@atelier.uni-weimar.de.